Sociedad
Numancia se enfrenta a la Fifa y a la mafia
El videojuego que recreará el asedio saldrá a la venta en otoño frente a los colosos del mercado

Portada del videojuego.-D. S.
Primero fue Roma y ahora será la mafia o, con parecido peligro, la Fifa. Numancia no sabe de enemigos pequeños y el próximo otoño volverá a dar la batalla contra rivales de gran talla. La lucha será real y en este caso se librará en las estanterías frente a videojuegos tan míticos como Resident Evil, Just Dance o los dos juegos antedichos. Esta nueva lucha, en territorio virtual, será posible, tal y como adelantó este periódico en julio del año pasado, gracias al trabajo de un amplio equipo de profesionales del videojuego, desde modeladores en entornos 3D, dibujantes, animadores, junto a jefes de producción y dirección, que ultiman los detalles de un juego de estrategia por turnos RPG que tiene su origen en el conflicto entre Roma y la ciudad de Numancia.
Cada jugador se embarcará «en una apasionante aventura donde podrá dirigir a más de 30 unidades militares inspiradas en cuerpos y destacamentos reales, y apoyar las tropas numantinas contra el ejército romano o expandir el poder de Roma por toda la Península».
Los héroes, presentes en ambos bandos, acompañarán al jugador no solo en las batallas sino también a lo largo de la historia y su futuro se decidirá a través de un sistema de eventos que engloba desde la dirección del ejército y la ciudad, hasta los aspectos más personales de sus habitantes.
En Reco Technology se reconocen «apasionados de Numancia», por ser un referente de resistencia, valor y liberta. Según Jaime Díaz-Arcaya, director de Marketing de la firma impulsora, el trabajo nació como un asunto relacionado con la motivación. ‘Numantia’ saldrá a la venta en apenas medio año en PS4 con el apoyo de PlayStation Talents, el programa de impulso al desarrollo de videojuegos que Sony tiene en España.
La dimensión que prevé alcanzar el desarrollo del videojuego ‘Numantia’ es enorme, dado que tendrá una distribución internacional de carácter global, alcanzando a toda Europa, al continente americano y también a Japón, como parte inicial de su desembarco en el mercado mundial.
En este sentido, el apoyo de PlayStation Talents, un programa integral que agrupa todas las iniciativas que la compañía lleva más de una década implementando para desarrollar el talento español, con el objetivo de apoyarlo y crear videojuegos desarrollados íntegramente en nuestro país para venderlos en todo el mundo, es fundamental.
La idea de la producción es la de que «se pueda revivir la historia luchando en batallas épicas junto a personajes reales en la conmemoración del 2.150 aniversario del asedio y caída de Numancia».